Au Niveau 1 ~~Faune Vengeresse~~- [Niv 1/4] Faune Vengeresse (Donne un coup de baton sur le sol pour frapper l'ennemi avec des ronces et lui infliger 90 points de dégats.)
Puissance: 90
AM: 45
- [Niv 2/4] Faune Vengeresse (Donne un coup de baton sur le sol pour frapper l'ennemi avec des ronces et lui infliger 120 points de dégats.)
Puissance: 120
AM: 60
- [Niv 3/4] Faune Vengeresse (Donne un coup de baton sur le sol pour frapper l'ennemi avec des ronces et lui infliger 150 points de dégats.)
Puissance: 150
AM: 75
- [Niv 4/4] Faune Vengeresse (Donne un coup de baton sur le sol pour frapper l'ennemi avec des ronces et lui infliger 180 points de dégats.)
Puissance: 180
AM: 90
Au Niveau 2 ~~Soins Naturels Inférieurs~~- [Niv 1/9] Soins Naturels (Concentre l'énergie des plantes sur une plaie pour la guérrir et soigne l'être ciblé de 50 points de vie.)
Puissance: 0
AM: 40
- [Niv 2/9] Soins Naturels (Concentre l'énergie des plantes sur une plaie pour la guérrir et soigne l'être ciblé de 100 points de vie.)
Puissance: 0
AM: 80
- [Niv 3/9] Soins Naturels (Concentre l'énergie des plantes sur une plaie pour la guérrir et soigne l'être ciblé de 150 points de vie.)
Puissance: 0
AM: 120
- [Niv 4/9] Soins Naturels (Concentre l'énergie des plantes sur une plaie pour la guérrir et soigne l'être ciblé de 200 points de vie.)
Puissance: 0
AM: 160
- [Niv 5/9] Soins Naturels (Concentre l'énergie des plantes sur une plaie pour la guérrir et soigne l'être ciblé de 250 points de vie.)
Puissance: 0
AM: 200
- [Niv 6/9] Soins Naturels (Concentre l'énergie des plantes sur une plaie pour la guérrir et soigne l'être ciblé de 300 points de vie.)
Puissance: 0
AM: 240
- [Niv 7/9] Soins Naturels (Concentre l'énergie des plantes sur une plaie pour la guérrir et soigne l'être ciblé de 350 points de vie.)
Puissance: 0
AM: 280
- [Niv 8/9] Soins Naturels (Concentre l'énergie des plantes sur une plaie pour la guérrir et soigne l'être ciblé de 400 points de vie.)
Puissance: 0
AM: 320
- [Niv 9/9] Soins Naturels (Concentre l'énergie des plantes sur une plaie pour la guérrir et soigne l'être ciblé de 450 points de vie.)
Puissance: 0
AM: 360
Au Niveau 3 ~~Essaim~~- [Niv 1/3] Essaim (Invoque une nuée d'insectes qui infligent 50 points de dégats sur le coup ainsi que 25 points de dégats par message pendant 3 messages et retire 10 charisme et 10 points de sagesse pendant 3 messages. Utilisable tous les 5 messages.)
Puissance: 50
AM: 140
- [Niv 2/3] Essaim (Invoque une nuée d'insectes qui infligent 75 points de dégats sur le coup ainsi que 50 points de dégats par message pendant 6 messages et retire 15 charisme et 15 points de sagesse pendant 6 messages. Utilisable tous les 8 messages.)
Puissance: 75
AM: 200
- [Niv 3/3] Essaim (Invoque une nuée d'insectes qui infligent 100 points de dégats sur le coup ainsi que 75 points de dégats par message pendant 9 messages et retire 20 charisme et 20 points de sagesse pendant 9 messages. Utilisable tous les 11 messages.)
Puissance: 100
AM: 260
Au Niveau 4 ~~Rugissement de l'Ours~~ - [Niv 1/8] Cri de l'Ours (Emet un rugissement qui augmente la force de 5 à tous les alliés pendant 2 messages.)
Puissance: 0 AM: 100
- [Niv 2/8] Cri de l'Ours (Emet un rugissement qui augmente la force de 10 à tous les alliés pendant 2 messages.) Puissance: 0 AM: 105
- [Niv 3/8] Cri de l'Ours (Emet un rugissement qui augmente la force de 15 à tous les alliés pendant 2 messages.) Puissance: 0 AM: 110
- [Niv 4/8] Cri de l'Ours (Emet un rugissement qui augmente la force de 25 à tous les alliés pendant 3 messages.) Puissance: 0 AM: 115
- [Niv 5/8] Cri de l'Ours (Emet un rugissement qui augmente la force de 35 à tous les alliés pendant 3 messages.) Puissance: 0 AM: 120
- [Niv 6/8] Cri de l'Ours (Emet un rugissement qui augmente la force de 45 à tous les alliés pendant 3 messages.) Puissance: 0 AM: 125
- [Niv 7/8] Cri de l'Ours (Emet un rugissement qui augmente la force de 55 à tous les alliés pendant 3 messages.) Puissance: 0 AM: 130
- [Niv 8/8] Cri de l'Ours (Emet un rugissement qui augmente la force de 70 à tous les alliés pendant 4 messages.) Puissance: 0 AM: 135
Au Niveau 6 ~~Hurlement du Loup~~ - [Niv 1/3] Hurlement du Loup (Emet un cri qui fait reculer tous les adversaire, situés à 4 cases ou moins du lanceur, du nombre de points de déplacement qu'ils possèdent.)
Puissance: 0
AM: 180
- [Niv 2/3] Hurlement du Loup (Emet un cri qui fait reculer les adversaire, situés à 6 cases ou moins du lanceur, du double du nombre de points de déplacement qu'ils possèdent.)
Puissance: 0
AM: 190
- [Niv 3/3] Hurlement du Loup (Emet un cri qui fait reculer les adversaire, situés à 8 cases ou moins du lanceur, du triple du nombre de points de déplacement qu'ils possèdent.)
Puissance: 0
AM: 200
Au Niveau 7 ~~Foudres Végétales~~- [Niv 1/3] Foudres Végétales (Invoque d'innonbrables plantes autour de l'adversaire qui se fait blesser de 400 points de vie par les puissantes attaques de la végétation.)
Puissance: 400
AM: 450
- [Niv 2/3] Foudres Végétales (Invoque d'innonbrables plantes autour de l'adversaire qui se fait blesser de 500 points de vie par les puissantes attaques de la végétation.)
Puissance: 500
AM: 550
- [Niv 3/3] Foudres Végétales (Invoque d'innonbrables plantes autour de l'adversaire qui se fait blesser de 600 points de vie par les puissantes attaques de la végétation.)
Puissance: 600
AM: 650
Au Niveau 15 ~~Forêt Imposante~~- [Niv 1/1] Forêt Imposante (Illusionne les ennemis sur la forêt et baisse de moitié toutes leurs caractéristiques à l'arrondi inférieur. Utilisable uniquement en forêt et contre les être intelligents.)
Puissance: 0
AM: 300
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