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La Magie de l'Air

La Magie de l'Air est une magie très passive ou en tous cas, qui ne fera pas grand mal durant un combat. Du moins, à bas niveau. Car il serait bien facile d'insinuer qu'une tornade ou qu'un puissant vent ne soient pas assez forts. Mais malgré cela, la Magie de l'Air repose dans des bénédictions, des petits pouvoirs utiles comme se rendre invisible ou augmenter sa rapidité et son agilité. Et sans oublier bien entendu de pouvoir par la suite s'envoler dans les airs. C'est donc une magie assez mixte qui sera utile dans tous types d'évènements.

Les Pouvoirs de la Magie de l'Air

 
Au Niveau 1

~~Bourrasque d'Air~~
- [Niv 1/5] Bourrasque d'Air (Une petite bourrasque qui retarde l'adversaire ou éloigne des objets. L'adversaire est alors projetté de 1 case de déplacement et perd 10 Points de Vie.) Puissance: 10 AM: 50
- [Niv 2/5] Bourrasque d'Air (Une petite bourrasque qui retarde l'adversaire ou éloigne des objets. L'adversaire est alors projetté de 2 cases de déplacement et perd 20 Points de Vie.) Puissance: 20 AM: 40
- [Niv 3/5] Bourrasque d'Air (Une petite bourrasque qui retarde l'adversaire ou éloigne des objets. L'adversaire est alors projetté de 3 cases de déplacement et perd 30 Points de Vie.) Puissance: 30 AM: 30
- [Niv 4/5] Bourrasque d'Air (Une petite bourrasque qui retarde l'adversaire ou éloigne des objets. L'adversaire est alors projetté de 4 cases de déplacement et perd 40 Points de Vie.) Puissance: 40 AM: 20
- [Niv 5/5] Bourrasque d'Air (Une petite bourrasque qui retarde l'adversaire ou éloigne des objets. L'adversaire doit alors reculer de 5 case de déplacement et perd 50 Points de Vie.) Puissance: 50 AM: 10

Au Niveau 2

~~Brise Appaisante~~
- [Niv 1/3] Brise Appaisante (Permet de lancer une brise plus ou moins puissante pour éteindre les feux ou stopper les brûlure. Ce pouvoir blesse les magiciens du feu et toutes les créatures enflammées de 100 s'il est lancé sur eux.) Puissance: ° AM: 100
- [Niv 2/3] Brise Appaisante (Permet de lancer une brise plus ou moins puissante pour éteindre les feux ou stopper les brûlure. Ce pouvoir blesse les magiciens du feu et toutes les créatures enflammées de 150 s'il est lancé sur eux.) Puissance: ° AM: 75
- [Niv 3/3] Brise Appaisante (Permet de lancer une brise plus ou moins puissante pour éteindre les feux ou stopper les brûlure. Ce Pouvoir blesse les magiciens du feu et toutes les créatures enflammées de 200 s'il est lancé sur eux.) Puissance: ° AM: 50
 
Au Niveau 3

~~Tranchant Aérien~~
- [Niv 1/9] Tranchant Aérien (Provoque une rafale d'air tranchante grâce à un geste rapide du bras tout rejoignant l'index et le majeur. La rafale inflige 100 points de dégats.) Puissance: 100 AM: 60
- [Niv 2/9] Tranchant Aérien (Provoque une rafale d'air tranchante grâce à un geste rapide du bras tout rejoignant l'index et le majeur. La rafale inflige 150 points de dégats.) Puissance: 150 AM: 90
- [Niv 3/9] Tranchant Aérien (Provoque une rafale d'air tranchante grâce à un geste rapide du bras tout rejoignant l'index et le majeur. La rafale inflige 200 points de dégats.) Puissance: 200 AM: 130
- [Niv 4/9] Tranchant Aérien (Provoque une rafale d'air tranchante grâce à un geste rapide du bras tout rejoignant l'index et le majeur. La rafale inflige 250 points de dégats.) Puissance: 250 AM: 160
- [Niv 5/9] Tranchant Aérien (Provoque une rafale d'air tranchante grâce à un geste rapide du bras tout rejoignant l'index et le majeur. La rafale inflige 300 points de dégats.) Puissance: 300 AM: 190
- [Niv 6/9] Tranchant Aérien (Provoque une rafale d'air tranchante grâce à un geste rapide du bras tout rejoignant l'index et le majeur. La rafale inflige 350 points de dégats.) Puissance: 350 AM: 220
- [Niv 7/9] Tranchant Aérien (Provoque une rafale d'air tranchante grâce à un geste rapide du bras tout rejoignant l'index et le majeur. La rafale inflige 400 points de dégats.) Puissance: 400 AM: 250
- [Niv 8/9] Tranchant Aérien (Provoque une rafale d'air tranchante grâce à un geste rapide du bras tout rejoignant l'index et le majeur. La rafale inflige 450 points de dégats.) Puissance: 450 AM: 280
- [Niv 9/9] Tranchant Aérien (Provoque une rafale d'air tranchante grâce à un geste rapide du bras tout rejoignant l'index et le majeur. La rafale inflige 500 points de dégats.) Puissance: 500 AM: 310
 
Au Niveau 4

~~Grâce Aérienne Inférieure~~
- [Niv 1/9] Grâce Aérienne Inférieure (Condense l'énergie de l'air qui rend les cheveux blancs et les yeux bleus clairs et bosste la sagesse de 50 et l'agilité de 25 pendant 3 messages. Le magicien devient alors plus rapide et moins touchable. Ne peut être accumulé.) Puissance: 0 AM: 100
- [Niv 2/9] Grâce Aérienne Inférieure (Condense l'énergie de l'air qui rend les cheveux blancs et les yeux bleus clairs et bosste la sagesse de 75 et l'agilité de 50 pendant 4 messages. Le magicien devient alors plus rapide et moins touchable. Ne peut être accumulé.) Puissance: 0 AM: 125
- [Niv 3/9] Grâce Aérienne Inférieure (Condense l'énergie l'air qui rend les cheveux blancs et les yeux bleus clairs et bosste la sagesse de 100 et l'agilité de 75 pendant 5 messages. Le magicien devient alors plus rapide et moins touchable. Ne peut être accumulé.) Puissance: 0 AM: 150
- [Niv 4/9] Grâce Aérienne Inférieure (Condense l'énergie de l'air qui rend les cheveux blancs et les yeux bleus clairs et bosste la sagesse de 125 et l'agilité de 100 pendant 6 messages. Le magicien devient alors plus rapide et moins touchable. Ne peut être accumulé.) Puissance: 0 AM: 175
- [Niv 5/9] Grâce Aérienne Inférieure (Condense l'énergie de l'air qui rend les cheveux blancs et les yeux bleus clairs et bosste la sagesse de 150 et l'agilité de 125 pendant 7 messages. Le magicien devient alors plus rapide et moins touchable. Ne peut être accumulé.) Puissance: 0 AM: 200
- [Niv 6/9] Grâce Aérienne Inférieure (Condense l'énergie de l'air qui rend les cheveux blancs et les yeux bleus clairs et bosste la sagesse de 175 et l'agilité de 150 pendant 8 messages. Le magicien devient alors plus rapide et moins touchable. Ne peut être accumulé.) Puissance: 0 AM: 225
- [Niv 7/9] Grâce Aérienne Inférieure (Condense l'énergie de l'air qui rend les cheveux blancs et les yeux bleus clairs et bosste la sagesse de 200 et l'agilité de 175 pendant 9 messages. Le magicien devient alors plus rapide et moins touchable. Ne peut être accumulé.) Puissance: 0 AM: 250
- [Niv 8/9] Grâce Aérienne Inférieure (Condense l'énergie de l'air qui rend les cheveux blancs et les yeux bleus clairs et bosste la sagesse de 225 et l'agilité de 200 pendant 10 messages. Le magicien devient alors plus rapide et moins touchable. Ne peut être accumulé.) Puissance: 0 AM: 275
- [Niv 9/9] Grâce Aérienne Inférieure (Condense l'énergie de l'air qui rend les cheveux blancs et les yeux bleus clairs et bosste la sagesse de 250 et l'agilité de 225 pendant 11 messages. Le magicien devient alors plus rapide et moins touchable. Ne peut être accumulé.) Puissance: 0 AM: 300
 
Au Niveau 6

~~Revigorer l'Immatériel Inférieur~~
- [Niv 1/1] Revigorer l'Immatériel Inférieur (Se concentre pour convertir 200 points d'action en 400 points de vie.) Puissance: 0 AM: 0
 
Au Niveau 15

~~Vol~~
- [Niv 1/1] Vol (Permet au lanceur du sort de voler grâce au vent et de fuir un combat.) Puissance: 0 AM: 0
 
 
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