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Le Tir à l'Arc
Le Tir à l'Arc permet d'envoyer une flèche à distance avec peu d'efforts. Au fur et à mesure que vous progressez, vous pourrez apprendre les variantes comme le tir à deux flèches, la flèche paralysante ou encore bon nombre d'autres techniques. Le Tir à l'Arc peut être très utile lors de quêtes.
Les techniques du Tir à l'Arc
Au Niveau 1
~~Tir de Précision~~ - [Niv 1/1] Tir de Précision (Un tir précis qui touche obligatoirement sa cible, qu'elle soit derrière un bouclier ou sous une autre protection. La cible ne peut pas être touchée si elle est invisible. Il inflige le même nombre de dégats que la puissance de la flèche plus votre dextérité.) Puissance: ° PA: 75
Au Niveau 2
~~Double Flèche~~ - [Niv 1/1] Double Flèche (Tir deux flèches qui blessent une ou plusieurs cibles. Chaque flèche inflige le même nombre de point de dégats que la puissance de la flèche plus votre dextérité.) Puissance: ° PA: 125
Au Niveau 3
~~Flèche Paralysante~~ - [Niv 1/3] Flèche Paralysante (Tir une flèche qui paralyse la cible pendant 1 message. La puissance est égale à la puissance de la flèche plus votre dextérité. Utilisable une fois par combat.) Puissance: 0 PA: 125 - [Niv 2/3] Flèche Paralysante (Tir une flèche qui paralyse la cible pendant 2 messages. La puissance est égale à la puissance de la flèche plus votre dextérité. Utilisable une fois par combat.) Puissance: 0 PA: 135 - [Niv 3/3] Flèche Paralysante (Tir une flèche qui paralyse la cible pendant 3 messages. La puissance est égale à la puissance de la flèche plus votre dextérité. Utilisable une fois par combat.) Puissance: 0 PA: 145
Au Niveau 4
~~Etat Brut~~ - [Niv 1/2] Etat Brut (Tir une flèche à pleine puissante qui double la puissance de la flèche.) Puissance: ° PA: 150 - [Niv 2/2] Etat Brut (Tir une flèche à pleine puissante qui triple la puissance de la flèche.) Puissance: ° PA: 225
Au Niveau 5
~~Tourbillon Briseur~~ - [Niv 1/1] Tourbillon Briseur (Tire la flèche en donnant un petit coup dans l'arc afin de la faire tourbilloner. La flèche est alors expédié à une telle puissance qu'elle détruit tout bouclier et ajoute 200 points de dégats à la flèche plus votre dextérité si un bouclier à été brisé.) Puissance: PA : 150
Au Niveau 6
~~Tir Grossier~~ - [Niv 1/4] Tir Grossier (Tire une flèche en relachant mal la corde. Reduit la precision et provoque un saignement de 40 points de vie par message jusqu'à la fin du combat.) Puissance: 0 PA: 110 - [Niv 2/4] Tir Grossier (Tire une flèche en relachant mal la corde. Reduit la precision et provoque un saignement de 45 points de vie par message jusqu'à la fin du combat.) Puissance: 0 PA: 100 - [Niv 3/4] Tir Grossier (Tire une flèche en relachant mal la corde. Reduit la precision et provoque un saignement de 50 points de vie par message jusqu'à la fin du combat.) Puissance: 0 PA: 90 - [Niv 4/4] Tir Grossier (Tire une flèche en relachant mal la corde. Reduit la precision et provoque un saignement de 55 points de vie par message jusqu'à la fin du combat.) Puissance: 0 PA: 80
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