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Magicien Description: A la fois de très bons combattants et des personnages très utiles lors de quêtes, les magiciens peuvent contrôler l'un des quatre éléments. Ils sont très puissants et contrôlent des techniques très différentes en fonction des pouvoirs qu'ils choisissent. Seulement, tous possèdent un bâton ou un scêptre en fonction de leur choix et peuvent contrôler l'Art du Bâton s'ils possèdent cette arme. Un magicien a besoin de beaucoups d'intelligence et de sagesse pour bien réussir.
Magie: Air / Eau / Feu / Terre au choix Groupes de Techniques: - Art du Bâton si Magie de l'Eau ou de la Terre
Armes de départ: Bâton si Magie de l'Eau ou de la Terre et Scêptre si Magie de l'Air ou du Feu Armes Utilisables: - Scêptre et Bâton à partir du niveau 1
Points de Vie: 450 Points d'Action: 200 Aura Magique: 600
Caractéristiques de départ: 3 Endurance, 6 Charisme, 11 Intelligence, 3 Force, 4 Dextérité, 11 Sagesse, 2 Agilité (+ bonus / malus race et +20 Caractéristiques au choix) Caractéristiques par niveau: 10 Endurance, 4 Charisme, 4 Intelligence, 1 Force, 2 Dextérité, 4 Sagesse, 1 Agilité par niveau (+5 Caractéristiques au choix)
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